1. Netzwerkstruktur
Begriffe: Server, Client, Router
| Begriff | Erklärung | Beispiel |
|---|---|---|
| Server | Hardware + Software, die bestimmte Dienste bereitstellen (z.B. Speicher, Mail, Spiele) | Webserver, Mailserver, Videoserver, Gameserver, Nameserver, Datenbankserver |
| Client | Hardware + Software, die Dienste eines Servers in Anspruch nimmt | Webbrowser, Thunderbird, VLC, CS:GO, Betriebssystem (bzw. Netzwerktreiber) … |
| Router | Hardware + Software, stellt Verbindungen zwischen Netzwerken her (Privatbereich: lok. Netzwerk ←> Internet, Internet: Provider, …) | FritzBox, Speedport |
2. Datenübertragung in Form von Paketen:
Warum gut?
- Flexibilität beim Routing
- Parallele Streams
Metadaten bei Paketen

- Metadaten
- Zieladresse
- Absenderadresse
- Paketnummer SEQ
- Paketlänge
- Priorität
- TTL (Time to live)
- Timestamp
- (Prüfzahl)
- Nutzdaten